3D Max 2009



Autodesk® 3ds Max® 2009 es una solución completa de modelado, animación, renderización y efectos visuales 3D que se utiliza para crear los juegos mas vendidos y contenido premiado de cine y video.

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   19/11/2013    8 Horas    cursosen    Cod. 2958 3D T1 CE    2958


0101 Bienvenida

Ver

0102 Requerimientos del Sistema

Ver

0103 Nuevas Características del 3DS MAX 2009

Ver

0201 Revisión General Parte 1

0202 Revisión General Parte 2

0203 Transformadores y Selecciones Parte 1

0204 Transformadores y Selecciones Parte 2

0205 Personalización de la Interfaz Parte 1

0206 Personalización de la Interfaz Parte 2

0207 Preferencias


0301 Cómo Nombrar Objetos

0302 Selecciones de acuerdo al Nombre

0303 Capas

0304 Explorador de Escenas

0305 Grupos de Selecciones

0306 Configuración de la Carpeta de Proyecto

0307 Visualización Esquemática


0401 Espejo

0402 Arreglos

0403 Alineación

0404 Capturas


0501 Ocultar/Mostrar Objetos

0502 Activar/Desactivar Objetos

0503 Activar/Desactivar Objetos

0504 Propiedades de Despliegue

0505 Ventana


0601 Clonación

0602 Trabajo con Grupos Parte 1

0603 Trabajo con Grupos Parte 2


0701 Primitivas Estándar

0702 Primitivas Extendidas

0703 Puertas & Ventanas

0704 AEC Extendido

0705 Escaleras

0706 Diferentes Modificadores Parte 1

0707 Diferentes Modificadores Parte 2

0708 Pila de Modificadores

0709 Configuración de Grupos de Modificadores


0801 Diferentes formas 2D

0802 Formas 2D como Modelos

0803 Curva de Edición vs. Curva Editable

0804 Edición de Formas 2D Parte 1

0805 Edición de Formas 2D Parte 2

0806 Carga de Imágenes de Fondo

0807 Construcción de Objetos 3D a partir de Formas 2D

0808 Deformaciones Parte 1

0809 Deformaciones Parte 2


0901 Malla de Edición vs. Malla Editable

0902 Polígono de Edición vs. Polígono Editable

0903 Herramientas de Selección de Polígonos

0904 Selecciones Suavizadas

0905 Edición de Vértices

0906 Edición de Lados

0907 Edición de Bordes

0908 Edición de Políginos

0909 Pintura de Deformaciones

0910 Edición de Geometría

0911 Herramientas de Subdivisión de Superficies

0912 Herramientas

0913 Simetría


1001 Editor de Materiales

1002 Diferentes Tipos de Texturas

1003 Parámetros de Texturas

1004 Mapas 2D & Coordenadas

1005 Mapas 3D

1006 Composición de Mapas

1007 Modificaciones de Color

1008 Otros Tipos de Mapas

1009 Mapeo de Desplazamiento

1010 Navegador de Mapas de Materiales

1011 Mapas UVW

1012 Diferentes Materiales Parte 1

1013 Diferentes Materiales Parte 2

1014 Diferentes Materiales Parte 3

1015 Botón


1101 Diferentes Tipos de Luces

1102 Atrubutos de las Luces

1103 Sombras & Parámetros


1201 Tipos y Controles de Cámaras

1202 Parámetros de las Cámaras

1203 Planos de Recorte

1204 Cuadros Fijos de Seguridad


1301 Configuraciones de Renderización

1302 Renderización Individual vs. Múltiples Imágenes

1303 Renderización de Elementos

1304 Ventana de Renderización


1401 Configuración de Puntos Claves

1402 Configuración Temporal

1403 Animación sobre una Ruta

1404 Editor de Curvas & 'Dope Sheet'

1405 Animación de Modificadores

1406 Animación de Materiales

1407 Animación con Controladores

1408 Animación de Limitadores de Movimiento


1501 Efecto de Fuego

1502 Efecto de Neblina


1601 Lluvia & Nieve

1602 Cascada

1603 Explosiones


1701 Reactor de Cuerpos Rígidos

1702 Simulación de Telas


1801 Conclusión